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장비 8슬롯·착용 제한·내구도·귀속·무기 강화/이름 바꾸기.
착용 장비 8슬롯
| # | 슬롯 | 내용 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1 | 무기 | 검·창·부채·봉 등 | 공격력 반영. 양손무기(창)는 방패와 동시 착용 불가 |
| 2 | 갑옷 | 몸통 방어구 | 착용 시 캐릭터 몸통 그림 자체가 교체. 방어력 반영 |
| 3 | 방패 | 방패 | 전사 전용, 양손무기와 배타 |
| 4 | 머리(투구) | 투구 | 힘·재생 등 부가 스탯 |
| 5 | 왼손 | 반지 | 명중·공격 보정 |
| 6 | 오른손 | 반지 | 명중·공격 보정 |
| 7 | 보조1 | 보조 장비 | |
| 8 | 보조2 | 일반 보조 |
- 캐릭터를 좌클릭하면 그 캐릭터의 착용 장비(공개 정보)를 볼 수 있다.
착용 제한 (레벨·힘·민·지·직업·성별·승급차수)
장비마다 입을 수 있는 조건이 있다.
- 요구 레벨 미만이면 "레벨 N 이상만 착용할 수 있습니다"로 거절.
- 예: 망또류 = 남성 전용, 끈옷류 = 여성 전용. 던전 보스 무기(백현모 등)는 고레벨 제한.
- 단, 장비를 벗는(해제) 동작은 언제나 허용된다.
내구도 (마모 · 수리)
우클릭 정보창에 현재 / 최대 (%)로 표시된다.
| 장비 | 마모 규칙 |
|---|---|
| 무기 | 공격이 맞았을 때 닳는다. 헛스윙은 닳지 않는다 |
| 방어구 | 맞을 때마다 닳는다. 피하면 닳지 않는다 |
- 수리 = 대장간 떡쇠. 수리할 수 없는 장비(명품 등)도 있다. 내구도가 다 닳으면 장비가 부서진다.
- 모두 고치기: 떡쇠 메뉴 「모두 고치기」 또는 대장간에서 「다 고쳐줘」라고 말하면, 닳은 착용 장비를 한 번에 고친다(총 수리비를 확인창에서 보여 주고, 금전이 모자라면 고치지 않는다).
아이템 귀속 (거래 불가)
"귀속" 표시된 아이템은 캐릭터에 묶여 밖으로 빠져나갈 수 없다.
- 버리기(D)·던지기(T)·NPC 판매·플레이어 교환창·거래소 매물 등록·거래소 구매주문이 전부 거절.
- 죽어도 시체에서 안 떨군다.
- 사용·착용은 그대로 할 수 있다.
- 대표적인 귀속 아이템: 부활비서 등 캐쉬샵 아이템.
무기 강화 (대장간 떡쇠 제작)
떡쇠 「물건 만들기」에서 재료를 넣어 상위 무기를 만든다. 성공률로 굴려 실패하면 재료가 전부 소실된다(금전 비용 없음, 재료만).
유령무기 강화 (요구 Lv 56 · 성공률 70%):
| 결과 | 직업 | 재료 |
|---|---|---|
| 흑철중검 | 전사 | 현철중검 + 야월도 |
| 흑월도 | 도적 | 현철중검 + 야월도 |
| 원혼마령봉 | 주술사 | 영혼마령봉 + 해골죽장 |
명품 강화 (요구 Lv 75 · 성공률 70% · 같은 무기 3개):
| 결과 | 재료 | 특성 |
|---|---|---|
| 청명백현모 | 백현모 ×3 | 파괴력 70~110·지력+12·수리 불가·죽어도 안 떨굼 |
| 무쌍현랑부 | 현랑부 ×3 | 파괴력 50~105·힘/민/지+1·힘+20·수리 불가·죽어도 안 떨굼 |
무기 이름 바꾸기 (대장간 떡쇠)
- 소지품의 무기를 골라 별칭을 붙인다(착용 중 무기는 목록 제외).
- 비용 = 글자당 20,000전, 이름 2~6자.
- 기존에 존재하는 무기 이름으로는 불가. 이미 별칭이 붙은 무기는 「원래대로 되돌리기」(무료).
아이템 정보창 (우클릭)
소지품·착용창에서 아이템을 우클릭하면 정보 카드가 뜬다. 무기: 이름·내구성(현재/최대/%)·파괴력(S/L)·무장/명중/공격수정·직업·레벨·힘/민/지 제한·거래/수리/사망 처리·가격·설명.
아이템 스택(중첩) 제한
- 아이템마다 한 칸에 겹쳐 담을 수 있는 수가 정해져 있다(예: 호박 100개·도토리 201개·웅담 200개).
- 장비(무기·갑옷·방패·투구·반지)는 비스택 — 각각 별도 칸.
- 장비를 벗거나 교체하면 벗겨진 물건이 소지품 맨 앞 칸으로 온다.