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마법 · 스킬
직업별(탭) 마법과 배울 때 필요한 금전·재물, 재사용 시간.
마법을 배우는 법
마법은 직업 길드의 스승 NPC(예백·마서·처연·무영)에게서 한 종씩 배운다.
- 각 마법마다 요구 레벨 + 금전 + 습득 재료(도토리·고기·모피·무기 등)가 필요하다. 조건 미달이면 회색 표시되거나 "아직 이 마법을 배울 수준이 아닐세"로 거절된다.
- 자기 직업 길드에서만 배울 수 있다.
- 도적·주술사의 원소 공격 마법은 캐릭터가 고른 신수(사신) 계열만 배울 수 있다: 주작→화(火) · 현무→수(水) · 백호→지(地) · 청룡→풍뢰(風雷).
- 「기원」 계열은 최대 체력 증가가 아니라 체력 회복(힐)이다(누리의기원 = 체력 +50 회복).
마법 지우기
배운 마법을 지울 수 있다. 직업 길드 스승(예백·마서·처연·무영)이나 주모에게 「마법 지우기」를 고르거나, 채팅에 /마법지우기 를 친다.
- 목록에서 지울 마법을 고르면 「정말 지우시겠습니까?」를 한 번 더 묻는다.
- 지운 자리는 빈 칸이 되고, 다른 마법의 글자 자리는 그대로다. 다시 쓰려면 길드에서 다시 배운다.
- 귀환과 승급으로 받은 마법은 지울 수 없다.
재사용 시간
| 분류 | 쿨다운 | 해당 |
|---|---|---|
| 평타(기본 공격) | 0.6초 | 무기로 앞 1칸 공격 |
| 공격 스킬 | 1초 | 백호참 등 피해 강타·마법 |
| 보조 스킬(버프·힐) | 0.2초 (초당 5회) | 무장·광폭·이중공격·회복 등 |
(강한 필살기·전체 마법은 따로 긴 재사용 시간이 있다 — 어검술 20초, 초·쇄혼비무 30초, 포효검황 180초, 혈겁만파 300초 등.)
직업별 마법 · 배울 때 필요한 재물
직업 탭을 누르면 그 직업이 배울 수 있는 마법과 배울 때 내는 금전·재물을 볼 수 있다. 재물은 스승에게 배울 때 한 번에 사라진다. 승급 마법은 재물 없이 승급할 때 받는다.
배우는 곳: 예백 — 부여성 「검성 예백」 — 「마법 배우기」 · 레벨 마법 20종 · 승급 마법 10종
| 레벨 | 마법 | 효과 | 금전 | 필요 재물 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 비영사천문 | 성 안에서 동·서·남·북 성문으로 순간 이동한다. (방향 입력: 동/서/남/북 또는 1/2/3/4) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 성황령 | 자기 나라의 성황(성황당)으로 돌아간다. (좌/우 성황 선택: 좌 · 우 또는 1 · 2) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 10 | 누리의기원 | 누리의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | 30전 | 도토리 70 |
| 10 | 건곤일척 | 건곤대나이의 기초. 체력을 실어 앞을 친다. (현재 체력 40% 소모 → 소모체력 80% 피해) | — | 도토리 100 · 토끼고기 20 |
| 15 | 대지의기원 | 대지의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | 40전 | 도토리 70 |
| 18 | 이중공격 | 한 번 휘두를 때 두 번 친다. | 100전 | 도토리 80 |
| 23 | 신의축복 | 신의 축복으로 명중을 올린다. (명중 +2 — 빗나가는 일이 줄어든다) | 80전 | 도토리 80 |
| 25 | 후면공격 | 앞뒤를 동시에 친다. | 100전 | 도토리 80 · 뱀고기 20 |
| 30 | 측면공격 | 양옆을 동시에 친다. | 150전 | 도토리 80 · 뱀고기 20 |
| 32 | 삼중공격 | 한 번 휘두를 때 세 번 친다. | 300전 | 도토리 80 · 호랑이고기 15 |
| 35 | 하늘의기원 | 하늘의 기운으로 체력을 크게 회복한다. (체력 +200) | 200전 | 도토리 80 · 웅담 30 |
| 45 | 신검합일 | 검과 하나가 되어 무기 파괴력을 올린다. (타격치 +5) | 500전 | 도토리 50 · 여우모피 10 · 철도 1 |
| 50 | 백호령 | 백호의 령으로 타격치를 올린다. (타격치 +2 = 무기 파괴력 +10) | 500전 | 도토리 80 · 자호의가죽 2 |
| 62 | 사중공격 | 한 번 휘두를 때 세 번 친다. | 900전 | 도토리 80 |
| 63 | 건곤대나이 | 체력을 실어 앞을 친다. (현재 체력 70% 소모 → 소모체력 100% 피해) | 1,500전 | 도토리 100 · 현철중검 2 · 호박 20 |
| 65 | 검신검귀 | 검신과 검귀를 부려 무기 파괴력을 올린다. (타격치 +10) | 1,500전 | 도토리 80 · 철도 1 · 자호의가죽 20 |
| 78 | 대력검신 | 대력의 검신을 불러 무기 파괴력을 크게 올린다. (타격치 +15) | 3,000전 | 도토리 80 · 현철중검 1 · 호박 10 |
| 80 | 오중공격 | 한 번 휘두를 때 다섯 번 친다. | 3,500전 | 도토리 100 |
| 99 | 사자후 | 같은 성 모두에게 외친다. (입력 연동 미구현 — 정해진 문구) | 5,000전 | 도토리 100 · 진호박 20 |
| 99 | 동귀어진 | 목숨을 걸고 함께 스러진다. (체력 10 남기고 전부 소모 → 소모체력 200% 피해) | 10,000전 | 도토리 100 · 환두대도 1 · 진호박 20 |
승급 마법 (승급할 때 받는다)
| 승급 | 마법 | 효과 |
|---|---|---|
| 1차 | 백호참 | 백호의 기운을 실어 앞을 벤다. (현재 체력 50% 소모 → 소모체력 100% 피해) |
| 2차 | 진백호령 | 백호의 령을 내려 격(필살기) 피해를 올린다. (+15%) |
| 2차 | 어검술 | 검을 뜻대로 부린다. 앞 한 칸과 두 칸 앞 세 칸을 함께 벤다. |
| 3차 | 쇄혼비무 | 혼을 부수는 춤. 앞 세 칸이 비고 네 칸 앞에 적이 있어야 한다 — 세 칸 앞으로 날아가 벤다. |
| 3차 | 초혼비무 | 혼을 부르는 춤. 앞 세 칸이 비고 네 칸 앞에 적이 있어야 한다 — 적을 세 칸 앞으로 끌어당겨 벤다. |
| 3차 | 포효검황 | 검황의 포효. 사방 일곱 칸을 흔들되 멀수록 약해진다. |
| 4차 | 극백호참 | 백호참을 극에 이르게 한 일격. 앞으로 갈수록 넓어지는 아홉 칸을 쓸어버린다. |
| 4차 | 혈겁만파 | 피의 겁이 만 갈래로 퍼진다. 사방 일곱 칸을 고르게 휩쓴다. |
| 4차 | 운공체식 | 숨을 골라 체력을 되찾는다. (체력 1만 회복 · 마력 1만) |
| 4차 | 탈명사식'염 | 탈명의 사식. 먼 대상을 고정 피해로 태운다. (연계 미구현) |
레벨 마법을 모두 배우는 데 드는 재물 합계: 금전 27,400전 · 도토리 1,510 · 토끼고기 40 · 뱀고기 40 · 진호박 40 · 웅담 30 · 호박 30 · 자호의가죽 22 · 호랑이고기 15 · 여우모피 10 · 현철중검 3 · 철도 2 · 환두대도 1
배우는 곳: 마서 — 부여성 「태성 마서」 — 「마법 배우기」 · 레벨 마법 41종 · 승급 마법 10종
| 레벨 | 마법 | 효과 | 금전 | 필요 재물 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 비영사천문 | 성 안에서 동·서·남·북 성문으로 순간 이동한다. (방향 입력: 동/서/남/북 또는 1/2/3/4) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 성황령 | 자기 나라의 성황(성황당)으로 돌아간다. (좌/우 성황 선택: 좌 · 우 또는 1 · 2) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 8 | 누리의기원 | 누리의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | 30전 | 도토리 70 |
| 10 | 비영승보 | 상대를 치며 몸을 뺀다. (평타 2배 · 바라보는 방향 2칸 앞으로 이동) | — | 도토리 100 · 토끼고기 20 |
| 10 | 투명 | 몸을 숨긴다. (지속 300초 · 몹의 신규 발견을 막는다 — 이미 쫓기던 중이면 계속 쫓김) | — | 도토리 100 · 토끼고기 20 |
| 12 | 대지의기원 | 대지의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | 40전 | 도토리 70 |
| 14 | 금수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 고양이/새끼돼지/돼지/강아지/누렁이 중 채팅으로 선택) | 100전 | 도토리 50 · 토끼고기 10 |
| 15 | 누리의힘 | 지속시간 동안 힘이 오른다. (힘 +3) | 100전 | 도토리 50 · 뱀고기 20 |
| 18 | 화염주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 200전 | 도토리 30 |
| 18 | 자무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 200전 | 도토리 30 |
| 18 | 백열주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 200전 | 도토리 30 |
| 18 | 뢰진주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 200전 | 도토리 30 |
| 20 | 동해의기원 | 체력 +100. 타인에게 시전 가능 | 100전 | 도토리 50 |
| 24 | 무영보법 | 그림자 없는 걸음. (몹 공격 회피 확률 +30%p · 지속 300초) | 200전 | 도토리 100 · 호랑이고기 5 |
| 25 | 경수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 토끼/다람쥐 중 채팅으로 선택) | 100전 | 도토리 80 · 토끼고기 10 |
| 28 | 바다의 빛 | 대상을 지정해 이름·직업·레벨·금전을 본다. (자신 포함, 같거나 낮은 레벨만 가능) | 200전 | 도토리 100 · 호랑이고기 20 |
| 30 | 이중공격 | 한 번 휘두를 때 두 번 친다. | 300전 | 도토리 150 · 호랑이고기 30 |
| 33 | 야수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 여우/늑대 중 채팅으로 선택) | 100전 | 도토리 80 · 여우모피 10 |
| 35 | 출두 | 같은 나라의 낮은 레벨 사람에게 날아간다. (성 안에서만 · 대상 이름 입력) | 100전 | 도토리 100 · 호랑이고기 10 |
| 36 | 화영열주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 호랑이고기 10 |
| 36 | 자영무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 호랑이고기 10 |
| 36 | 백령주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 호랑이고기 10 |
| 36 | 뢰격주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 호랑이고기 10 |
| 40 | 맹수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 곰/호랑이 중 채팅으로 선택) | 100전 | 도토리 80 · 호랑이고기 20 |
| 43 | 망각 | 몬스터가 인식하고 있는 대상을 지운다. (대상 지정 · 확률 12.5%) | 200전 | 도토리 50 · 여우모피 20 · 자호의가죽 2 |
| 48 | 천공의기원 | 체력 +200. 타인에게 시전 가능 | 300전 | 도토리 100 · 웅담 10 |
| 50 | 필살검무 | 체력과 마력을 실어 앞을 벤다. (체력 50% · 마력 전부 소모 → 소모체력 + 소모마력 피해, 마력분 최대 2만) | 1,000전 | 도토리 200 · 철도 1 · 자호의가죽 10 |
| 53 | 소환 | 같은 나라의 낮은 레벨 사람을 불러들인다. (성 안에서만 · Lv99↑ 무효 · 대상 이름 입력) | 500전 | 도토리 100 · 자호의가죽 2 |
| 56 | 삼중공격 | 한 번 휘두를 때 세 번 친다. | 1,000전 | 도토리 180 · 야월도 1 · 자호의가죽 20 |
| 58 | 화열참주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 800전 | 도토리 130 |
| 58 | 자천무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 800전 | 도토리 130 |
| 58 | 백열참주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 800전 | 도토리 130 |
| 58 | 뢰격참주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 800전 | 도토리 130 |
| 65 | 노획 | 바로 앞의 물건을 손대지 않고 가져온다. | 2,000전 | 도토리 130 · 철검 10 |
| 75 | 진화열참주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 4,000전 | 도토리 180 · 철단도 1 · 호박 5 |
| 75 | 진자천무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 4,000전 | 도토리 180 · 철단도 1 · 호박 5 |
| 75 | 진백열참주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 4,000전 | 도토리 180 · 철단도 1 · 호박 5 |
| 75 | 진뢰격참주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 4,000전 | 도토리 180 · 철단도 1 · 호박 5 |
| 80 | 흡성대법 | 몬스터의 기운을 흡수한다. 체력 2000 이하인 몹만 가능. (피해 1000~2000 랜덤 · 그만큼 자신의 체력 회복) | 5,000전 | 도토리 190 · 진호박 10 |
| 99 | 사자후 | 같은 성 모두에게 외친다. (입력 연동 미구현 — 정해진 문구) | 5,000전 | 도토리 200 · 진호박 20 |
| 99 | 분신 | 공격 시 한 번 더 공격. (이중공격과 같은 판정 재사용 — buff_multi) | 6,000전 | 도토리 200 · 진호박 20 · 가시철단도 1 |
승급 마법 (승급할 때 받는다)
| 승급 | 마법 | 효과 |
|---|---|---|
| 1차 | 백호검무 | 백호의 검무. (체력 50% · 마력 60 소모 → 소모체력 + 최대마력 피해, 마력분 최대 2만) |
| 2차 | 이기어검 | 검을 날려 벤다. (피해 체력×0.4 · 소모 체력÷2 · 쿨 10초) |
| 2차 | 부동력 | 앞 1칸의 몹과 자신을 함께 묶는다. (15초간 서로 이동 불가 · 몹 전용 · 쿨 60초) |
| 3차 | 무형검 | 형체 없는 검. (피해 체력×0.6 · 소모 체력÷2 · 쿨 60초) |
| 3차 | 지옥무영 | 사방에 분신을 만든다. (지속 40초 · 마력 390 · 쿨 180초 · 분신 연출 미구현) |
| 3차 | 기문방술 | 그룹 모두를 숨긴다. (지속 60초 · 쿨 180초 · 그룹 기능은 파티 시스템 없어 자기 자신만) |
| 4차 | 파천검무 | 하늘을 가르는 검무. (피해 체력×2 · 소모 체력÷2 · 쿨 30초) |
| 4차 | 분혼경천 | 혼을 나눠 하늘을 흔든다. 시야의 모든 대상을 친다. (피해 체력×1 · 소모 체력÷2 · 쿨 180초) |
| 4차 | 탈명사식'뇌 | 탈명의 사식. 먼 대상을 고정 피해로 태운다. (피해 30만 · 체력 70만 · 마력 350 · 쿨 120초) |
| 4차 | 개혈체식 | 숨을 골라 체력을 되찾는다. (체력 1만 회복 · 마력 1만) |
레벨 마법을 모두 배우는 데 드는 재물 합계: 금전 44,470전 · 도토리 4,110 · 호랑이고기 125 · 토끼고기 80 · 진호박 50 · 자호의가죽 34 · 여우모피 30 · 뱀고기 20 · 호박 20 · 웅담 10 · 철검 10 · 철단도 4 · 철도 1 · 야월도 1 · 가시철단도 1
배우는 곳: 처연 — 부여성 「현자 처연」 — 「마법 배우기」 · 레벨 마법 69종 · 승급 마법 10종
| 레벨 | 마법 | 효과 | 금전 | 필요 재물 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 누리의기원 | 누리의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 비영사천문 | 성 안에서 동·서·남·북 성문으로 순간 이동한다. (방향 입력: 동/서/남/북 또는 1/2/3/4) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 성황령 | 자기 나라의 성황(성황당)으로 돌아간다. (좌/우 성황 선택: 좌 · 우 또는 1 · 2) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 6 | 화염주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 10 |
| 6 | 자무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 10 |
| 6 | 백열주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 10 |
| 6 | 뢰진주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 10 |
| 8 | 대지의기원 | 대지의 기운으로 체력을 회복한다. (체력 +50) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 10 | 무장 | 대상의 방어를 강화한다. (방어 +10 · 지속 60초 · 사람 전용 · 미지정 시 자기 자신) | 80전 | 도토리 60 |
| 14 | 화염주첨(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 50 |
| 14 | 자무주첨(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 50 |
| 14 | 백열주첨(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 50 |
| 14 | 뢰진주첨(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 50 |
| 16 | 화영열주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 70 |
| 16 | 자영무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 70 |
| 16 | 백령주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 70 |
| 16 | 뢰격주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 70 |
| 16 | 바다의기원 | 체력 +100 | 70전 | 도토리 50 |
| 17 | 누리의힘 | 지속시간 동안 힘이 오른다. (힘 +3) | 50전 | 도토리 70 |
| 18 | 동해의기원 | 체력 +100. 타인에게 시전 가능 | 50전 | 도토리 50 |
| 19 | 대지의힘 | 지속시간 동안 힘이 오른다. (힘 +3 · 지속 300초 · 타인에게도 시전 가능) | 100전 | 도토리 70 · 뱀고기 20 |
| 20 | 출두 | 같은 나라의 낮은 레벨 사람에게 날아간다. (성 안에서만 · 대상 이름 입력) | 50전 | 도토리 50 · 뱀고기 20 |
| 23 | 하늘의기원 | 하늘의 기운으로 체력을 크게 회복한다. (체력 +200) | 50전 | 도토리 50 · 뱀고기 10 |
| 24 | 화영열주첨(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 30 · 곰가죽 10 |
| 24 | 자영무주첨(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 30 · 곰가죽 10 |
| 24 | 백령주첨(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 30 · 곰가죽 10 |
| 24 | 뢰격주첨(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 50전 | 도토리 30 · 곰가죽 10 |
| 25 | 해독 | 대상의 중독을 치료한다. (사람 전용 · 자신 포함) | 100전 | 도토리 60 · 녹용 10 |
| 27 | 천공의기원 | 체력 +200. 타인에게 시전 가능 | 100전 | 도토리 80 · 녹용 20 |
| 30 | 소환 | 같은 나라의 낮은 레벨 사람을 불러들인다. (성 안에서만 · Lv99↑ 무효 · 대상 이름 입력) | 50전 | 도토리 80 · 뱀고기 10 |
| 31 | 활력 | 대상의 마비를 치료한다. (사람 전용 · 자신 포함) | 100전 | 도토리 60 |
| 31 | 화열참주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 70 · 호랑이고기 10 |
| 31 | 자천무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 70 · 호랑이고기 10 |
| 31 | 백열참주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 70 · 호랑이고기 10 |
| 31 | 뢰격참주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | — | 도토리 70 · 호랑이고기 10 |
| 32 | 보호 | 받는 피해를 줄인다. (지속 60초 · 사람 전용 · 미지정 시 자기 자신) | 200전 | 도토리 70 · 호랑이고기 20 |
| 34 | 공력증강 | 체력을 마력으로 바꾼다. (성공 시 체력 −40%[최소 1] · 마력 완전 회복 · 실패 시 마력 −30 · 반복 사용 가능) | — | 도토리 100 |
| 35 | 구름의기원 | 체력 +500, 타인에게 시전 가능 | — | 도토리 100 · 여우모피 10 · 웅담 10 |
| 36 | 화열참주첨(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 100전 | 도토리 100 · 여우모피 10 |
| 36 | 자천무주첨(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 100전 | 도토리 100 · 여우모피 10 |
| 36 | 백열참주첨(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 100전 | 도토리 100 · 여우모피 10 |
| 36 | 뢰격참주첨(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 100전 | 도토리 100 · 여우모피 10 |
| 40 | 야수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 여우/늑대 중 채팅으로 선택) | 200전 | 도토리 50 · 여우모피 1 |
| 43 | 퇴마주 | 대상의 저주를 치료한다. (사람 전용 · 자신 포함) | 200전 | 도토리 50 · 여우모피 10 |
| 45 | 진화열참주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 철도 1 |
| 45 | 진자천무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 철도 1 |
| 45 | 진백열참주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 철도 1 |
| 45 | 진뢰격참주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 50 · 철도 1 |
| 50 | 맹수 | 동물로 변신한다. (지속 60초 · 마력 20 · 쿨 60초 · 곰/호랑이 중 채팅으로 선택) | 100전 | 도토리 70 |
| 53 | 중독 | 대상 몹을 중독시켜 서서히 피해를 준다. (매초 시전시점 체력의 1/40 · 10초 · 몹 전용) | 200전 | 도토리 70 · 좋은뱀고기 1 |
| 55 | 저주 | 대상 몹의 방어를 강화시킨다. (방어 +30 · 지속 60초 · 몹 전용 · 이 프로젝트는 몹 방어가 데미지에 반영되지 않아 표시만) | 250전 | 도토리 70 · 자호의가죽 10 |
| 58 | 마비 | 대상 몹을 마비시켜 이동·반격을 막는다. (지속 30초 · 몹 전용) | 300전 | 도토리 70 · 자호의가죽 10 |
| 60 | 절망 | 대상 몹을 60초 동안 이동 불가로 만든다. (지속 60초 · 몹 전용 · 발이 묶이지만 인접 시 공격은 함) | 400전 | 도토리 80 · 호박 1 |
| 62 | 진화열참주첨(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 70 · 호박 1 |
| 62 | 진자천무주첨(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 70 · 호박 1 |
| 62 | 진백열참주첨(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 70 · 호박 1 |
| 62 | 진뢰격참주첨(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 500전 | 도토리 70 · 호박 1 |
| 65 | 혼돈 | 대상 몹을 혼란시켜 주변 몹을 공격하게 만든다. (확률 50% · 지속 30초 · 몹 전용 · 맞은 몹은 반격) | 600전 | 도토리 90 · 호박 2 · 해골죽장 1 |
| 74 | 극진화열참주(화)주작 신수만 | 앞을 친다. | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 1 |
| 74 | 극진자천무주(수)현무 신수만 | 앞을 친다. | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 1 |
| 74 | 극진백열참주(지)백호 신수만 | 앞을 친다. | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 1 |
| 74 | 극진뢰격참주(풍뢰)청룡 신수만 | 앞을 친다. | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 1 |
| 80 | 헬파이어 | 마력을 폭발시켜 대상을 태운다. (현재 마력 전액 소모 → 소모마력 200% 피해 · 쿨 9초) | 5,000전 | 도토리 100 · 진호박 10 · 대마령봉 1 |
| 85 | 극진화열참주첨(화)주작 신수만 | 자신의 전후좌우 방향으로 극진화열참주 시전 | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 2 |
| 85 | 극진자천무주첨(수)현무 신수만 | 자신의 전후좌우 방향으로 극진자천무주 시전 | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 2 |
| 85 | 극진백열참주첨백호 신수만 | 자신의 전후좌우 방향으로 극진백열참주 시전 | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 2 |
| 85 | 극진뢰격참주첨청룡 신수만 | 자신의 전후좌우 방향으로 극진뢰격참주 시전 | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 2 |
| 90 | 태양의기원 | 체력 +1000. 타인에게 시전 가능 | — | — |
| 99 | 사자후 | 같은 성 모두에게 외친다. (입력 연동 미구현 — 정해진 문구) | 5,000전 | 도토리 100 · 진호박 20 |
승급 마법 (승급할 때 받는다)
| 승급 | 마법 | 효과 |
|---|---|---|
| 1차 | 비의기원 | 체력 + 2000 |
| 2차 | 삼매진화 | 삼매의 불로 대상을 태운다. (피해 마력×2 · 소모 최대마력÷33 · 쿨 20초) |
| 2차 | 호체주술 | 마법 방어력을 높인다. (방어 +30 · 지속 60초 · 쿨 255초) |
| 3차 | 지폭지술 | 땅을 뒤흔들어 주변을 휩쓴다. (피해 마력×1.5 · 소모 현재마력÷3 · 쿨 180초) |
| 3차 | 노도성황 | 대상 몹에게 서서히 큰 피해를 준다. (매초 시전시점 체력의 3% · 지속 40초 · 쿨 255초 · 소모 체력 50%+마력 90 · 몹 전용) |
| 3차 | 마기지체 | 자신을 지킨다. (지속 60초 · 쿨 180초 · 소모 마력 20만) |
| 4차 | 폭류유성 | 유성을 떨어뜨려 주변을 휩쓴다. (피해 마력×2 · 소모 현재마력÷4 · 쿨 240초) |
| 4차 | 만파지독 | 대상을 마비시킨다. (지속 10초 · 쿨 60초 · 마력 50만 고정) |
| 4차 | 현자의기원 | 대상의 체력 5,000 회복 |
| 4차 | 탈명사식'지 | 원거리 대상을 고정 피해로 태운다. (피해 30만 · 소모 마력 35만 · 쿨 120초 · 탈명사식'풍과 연계는 미구현) |
레벨 마법을 모두 배우는 데 드는 재물 합계: 금전 34,050전 · 도토리 4,340 · 여우모피 61 · 뱀고기 60 · 호랑이고기 60 · 진호박 42 · 토끼고기 40 · 곰가죽 40 · 녹용 30 · 자호의가죽 20 · 웅담 10 · 호박 7 · 철도 4 · 좋은뱀고기 1 · 해골죽장 1 · 대마령봉 1
배우는 곳: 무영 — 부여성 「현자 처연」(처연 옆) — 「마법 배우기」 · 레벨 마법 24종 · 승급 마법 10종
| 레벨 | 마법 | 효과 | 금전 | 필요 재물 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 누리의기원 | 누리의 기운으로 체력을 회복하고, 곁의 그림자도 함께 회복한다. (체력 +50) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 비영사천문 | 성 안에서 동·서·남·북 성문으로 순간 이동한다. (방향 입력: 동/서/남/북 또는 1/2/3/4) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 5 | 성황령 | 자기 나라의 성황(성황당)으로 돌아간다. (좌/우 성황 선택: 좌 · 우 또는 1 · 2) | — | 도토리 10 · 토끼고기 10 |
| 6 | 암흑주 | 암흑의 기운으로 대상을 친다. (피해 500 · 마력 120 · 주술사 화염주와 같은 피해) | — | 도토리 10 |
| 10 | 그림자 소환 | 저승 군대(그림자 병사)를 불러낸다. (편성 순 · 종별 1마리 · 최대 5 · 재소환 10초) | — | 도토리 30 |
| 10 | 그림자 공격 | 고른 대상을 그림자 병사들이 덮친다. (수동 지령 · 대상 지정) | 50전 | 도토리 30 |
| 10 | 음병회진 | 흩어진 그림자들을 내 칸으로 불러 모은다. (편성 순으로 겹침) | 50전 | 도토리 80 · 뱀고기 10 |
| 10 | 장영술 | 그림자들을 그림자 속에 거둬 넣는다. 다음 그림자 소환 때 남은 체력 그대로 다시 나온다. (재사용 1초) | — | 도토리 30 |
| 14 | 암흑주'첨 | 암흑의 기운을 전후좌우로 흩뿌린다. (피해 500 · 4방향 · 마력 250) | — | 도토리 50 |
| 20 | 그림자 지정 소환 | 그림자 이름을 불러 그 종 1마리를 소환한다. (이미 소환 중인 종은 불가) | 50전 | 도토리 50 · 뱀고기 20 |
| 22 | 음병회생 | 내 그림자 전원의 체력을 회복한다. (최대체력 30% · 재사용 30초) | 50전 | 도토리 50 · 뱀고기 10 |
| 24 | 공력증강 | 체력을 마력으로 바꾼다. (성공 시 체력 −40%[최소 1] · 마력 완전 회복 · 실패 시 마력 −30 · 반복 사용 가능) | — | 도토리 100 |
| 26 | 귀영신보 | 내 그림자들의 이동·공격 속도를 높인다. (+30% · 60초 · 재사용 60초) | 100전 | 도토리 80 · 녹용 20 |
| 32 | 보호 | 받는 피해를 줄인다. (지속 60초 · 사람 대상 지정 · 주술사 보호와 같음) | 200전 | 도토리 70 · 호랑이고기 20 |
| 35 | 중독 | 대상 몹을 중독시켜 서서히 피해를 준다. (매초 시전시점 체력의 1/40 · 10초 · 몹 전용) | 200전 | 도토리 70 · 좋은뱀고기 1 |
| 40 | 절망 | 대상 몹을 움직이지 못하게 한다. (20초 이동 불가 · 몹 전용 · 인접 시 공격은 함) | 400전 | 도토리 80 · 호박 1 |
| 45 | 유명결계 | 저승의 결계를 쳐 내 주변 5칸 안 그림자의 공격을 높인다. (+20% · 30초 · 재사용 90초) | 500전 | 도토리 50 · 철도 1 |
| 55 | 시폭술 | 내 주변 4칸 안 쓰러진 몹(해골) 자리를 터뜨려 둘레 3×3칸에 피해를 준다. (자리마다 피해 3000 · 재사용 5초) | 250전 | 도토리 70 · 자호의가죽 10 |
| 60 | 공포 | 내 주변 3칸 안 몹을 겁줘 3초간 멈춰 세운다. (재사용 60초) | 300전 | 도토리 70 · 자호의가죽 10 |
| 65 | 이혼보명 | 고른 내 그림자 하나를 거둬 그 체력의 30%만큼 내 체력·마력을 채운다. (대상=내 그림자 · 재사용 10초) | 600전 | 도토리 90 · 호박 2 · 해골죽장 1 |
| 74 | 극진암흑주 | 극한의 암흑주. (피해 4500 + 최대 체력 · 마력의 30% · 마력 330 · 주술사 극진 계열과 같은 피해) | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 1 |
| 85 | 극진암흑주'첨 | 극한의 암흑주를 전후좌우로 흩뿌린다. (피해 4500 + 최대 체력 · 마력의 30% · 4방향 · 마력 330) | 2,000전 | 도토리 100 · 진호박 2 |
| 90 | 귀왕강체 | 고른 내 그림자에 귀왕의 힘을 내려 30초간 몸집 1.5배·공방체 30% 강화한다. (재사용 180초) | 5,000전 | 도토리 100 · 진호박 10 · 영혼마령봉 1 |
| 99 | 사자후 | 같은 성 모두에게 외친다. (입력 연동 미구현 — 정해진 문구) | 5,000전 | 도토리 100 · 진호박 20 |
승급 마법 (승급할 때 받는다)
| 승급 | 마법 | 효과 |
|---|---|---|
| 1차 | 선봉참혼 | 1차 승급 마법. 30초간 선봉장 평타가 대상 현재 체력의 5% 피해로 바뀐다. (선봉장 공격력의 10배 상한 · 재사용 60초) |
| 1차 | 팔진도 | 1차 승급 마법. 60초간 제갈량에게 진법을 내린다 — 1차는 이때만 적벽흑염(검은 헬파이어), 2차부터는 적벽흑염을 늘 쓰고 진법 중엔 칠성삼매화(검은 삼매진화)까지 쓴다. (재사용 180초) |
| 2차 | 이형환위 | 선택한 내 그림자와 서로 자리를 맞바꾼다. (2차 승급 마법 · 대상=내 그림자 · 재사용 10초) |
| 2차 | 견인 | 2차 승급 마법. 고른 몹을 내 앞 칸으로 끌어온다. (재사용 5초) |
| 3차 | 환혼술 | 3차 승급 마법. 가장 최근에 쓰러진 그림자 하나를 곧바로 되살린다. (재사용 120초) |
| 3차 | 백영일섬 | 3차 승급 마법. 곁의 그림자 전원이 앞 칸을 한꺼번에 벤다. (피해 = 그림자 공격력 합 · 재사용 60초) |
| 3차 | 암흑폭발 | 3차 승급 마법. 암흑을 터뜨려 주변을 휩쓴다. (피해 마력×1.5 · 소모 현재마력÷3 · 재사용 180초 · 주술사 지폭지술과 같음) |
| 4차 | 만귀군림 | 4차 승급 마법. 모든 그림자를 30초간 거대화하고, 쓰러진 그림자를 다시 불러낸다. (재사용 600초) |
| 4차 | 암흑유성 | 4차 승급 마법. 암흑의 유성을 떨어뜨려 주변을 휩쓴다. (피해 마력×2 · 소모 현재마력÷4 · 재사용 240초 · 주술사 폭류유성과 같음) |
| 4차 | 망자의기원 | 4차 승급 마법. 고른 사람(또는 내 그림자)의 체력을 크게 회복하고, 내 곁의 그림자도 함께 회복한다. (체력 +50000 · 사람 또는 내 그림자 대상 지정 · 현자의기원 계열) |
레벨 마법을 모두 배우는 데 드는 재물 합계: 금전 16,750전 · 도토리 1,440 · 뱀고기 40 · 진호박 33 · 토끼고기 30 · 녹용 20 · 호랑이고기 20 · 자호의가죽 20 · 호박 3 · 좋은뱀고기 1 · 철도 1 · 해골죽장 1 · 영혼마령봉 1
- 「(화)·(수)·(지)·(풍뢰)」 원소 마법은 캐릭터가 고른 신수와 같은 계열만 배울 수 있다 — 주작=화 · 현무=수 · 백호=지 · 청룡=풍뢰.
- 지금 레벨보다 높은 마법은 스승의 목록에 보이지 않는다. 재물·금전이 모자라면 붉은 글씨로 표시된다.
- 승급은 지금 2차까지 열려 있다 — 3·4차 승급 마법은 아직 받을 수 없다.
전사 마법의 소모
- 공격 마법(격·필살기)은 주로 「체력」을 쓴다. 예: 건곤대나이 체력 −66%, 백호참 −50%, 동귀어진은 체력을 10 남기고 전부 몰아넣는다.
- 대부분의 필살기는 마력도 조금 쓴다 — 그만큼 마력이 없으면 시전되지 않는다. 백호참 60 · 동귀어진 350 · 초혼비무·쇄혼비무 350 · 진백호령 480 · 어검술 1. 건곤대나이·건곤일척은 마력을 쓰지 않는다.
- 보조 마법(무장·광폭·이중공격·삼중공격·석갑 등)은 체력도 마력도 쓰지 않는다. 이미 걸려 있으면 「이미 걸려 있습니다」로 다시 걸리지 않는다.
- 체력이 많을수록 체력을 쓰는 공격 마법이 세다.
참고
- 회복 마법(힐) = 「기원/희원」 계열.
- 공용: 사자후(Lv99, 같은 지역 전체 채팅 — 지역 구분은 시작하기 참고), 성황령(Lv5, 사망 시 성황당 귀환), 비영사천문(Lv5, 순간이동).